46 Radicale feiten over skateboarden

46 Radicale feiten over skateboarden

"Skateboarden maakt je geen skateboarder; niet kunnen stoppen met skateboarden maakt je een skateboarder. "- Lance Mountain.

Skateboarden heeft een lange en kleurrijke geschiedenis die lang vóór de Dogtown en Z-boys begon en zich ver voorbij hen uitstrekt. Van kinderen die heuvelafwaarts rollen op zelfgemaakte boards met metalen wielen tot mensen die er professionele carrières van maken, skateboarden en skaters hebben zich in de loop van de tijd ontwikkeld. Hieronder staan ​​46 radicale feiten over skateboarden.


46. Letterlijk een skate board.

Hoewel de geschiedenis van het skateboard een beetje onzeker is, werden de eerste skateboards gemaakt door letterlijk schaatsen op planken van hout te hameren. De voorloper van het skateboard was een doos die de berijder kon vasthouden zodat ze in evenwicht konden blijven en konden sturen. Maar overuren, de doos werd uiteindelijk weggegooid en het skateboard werd geboren.

45. Surfen en skaten!

Skateboards werden in het begin vooral gebruikt door kinderen om kleine heuvels af te dalen, maar kwamen uiteindelijk terecht bij surfers die hun vaardigheden wilden oefenen wanneer de golven te klein waren. Surfers gebruikten vaak skateboards om te 'surfen op de stoep' en zouden rondrijden op zoek naar taluds en heuvels die fungeerden als stationaire golven.

44. Geen schoenen? Geen probleem!

Vanwege de nauwe band met surfen, skaten veel vroege skateboarders op blote voeten. Een van de eerste methoden om te springen tijdens het rijden op een skateboard heette "Gorilla Grip" en betrof het inwikkelen van je tenen rond het board en springen. Ouch!

43. Anatomie van een skateboard

Skateboards bestaan ​​uit verschillende delen. Het meest voor de hand liggende is het bord, dat een kaartspel wordt genoemd. Om de rijder te helpen zich aan het bord te houden, wordt griptape (een schuurpapierachtig materiaal) op de bovenkant van het kaartspel aangebracht. De volgende componenten zijn de vrachtwagens, die de rijder gebruikt om het bord te sturen door in de richting te leunen waarin hij wil reizen. De trucks worden op het bord gemonteerd door een reeks moeren en bouten, de hardware genoemd. Wielen worden aan de trucks bevestigd en houden de lagers vast, wat helpt om wrijving te minimaliseren en de snelheid van de rijder te verhogen. Hoe hoger de kwaliteit van de lagers, hoe sneller de rijder gaat!

Advertentie

42. Fidget-spinners

Fidget-spinners zijn gemaakt met skateboardlagers!

41. De vorm heeft meer veranderingen ondergaan dan het kabinet van Trump!

De eerste dekken waren letterlijk planken van hout, dat wil zeggen een stuk van 2 × 4. Echter, overwerk was het dek ontworpen om te lijken veel op een miniatuur surfplank met een front-end genaamd de "neus" en een back-end genaamd de "staart". Overuren, het bord begon met opstaande staarten zodat de rijder gemakkelijker het bord kon manoeuvreren tijdens het rijden. Toen het skateboarden veranderde van pool-rijden naar straatschaatsen, begon het skateboard veel uniformer te lijken met een verhoogde staart en neus met een licht-convex centrum waardoor de berijder veel verschillende trucs veel gemakkelijker kon uitvoeren.

40 . Polyura ... wat? Bijna zeker de meest belangrijke verandering aan het skateboard was de introductie van polyurethaan wielen. Vóór de introductie werden skateboardwielen vaak gemaakt van metaal of klei. Polyurethaan is een zacht, rubberachtig plastic dat de ideale grip biedt voor het rijden op de stoep en het de skaters mogelijk maakte soepel over kieren te rollen waardoor skaters nieuwe gebieden konden doorkruisen die vrijwel onmogelijk te berijden waren vanwege het beperkte bereik van de metalen en kleiwielen . Met de introductie van polyurethaan wielen kwam een ​​enorme golf van interesse en de geboorte van straat skateboarden.

39. Hoe rij je op een skateboard?

Er zijn twee standpunten wanneer je op een skateboard rijdt. Beide hangen af ​​van welke voet zich aan de voorkant bevindt en welke zich aan de achterkant van het bord bevindt wanneer u vooruitgaat. Als je rechtervoet op de achterkant van het bord staat als je vooruit gaat, wordt je houding "normaal" genoemd. Als je linkervoet op de achterkant van het bord staat als je vooruit gaat, wordt je houding "goofy" genoemd. De meeste mensen voelen zich automatisch meer op hun gemak bij het ene standpunt ten opzichte van het andere en zullen gewoonlijk de stand definitief kiezen.

38. Dus goofy!

De namen voor standen gaan terug naar de oude surfvoorwaarden. Niemand is helemaal zeker van de oorsprong van de term voor goofy houding, maar theorieën zijn dat het uit de eerste animatiefilm kwam om surfen genaamd "Hawaiian Holiday" met Mickey & Minnie Mouse, Pluto en Donald Duck uit te beelden en je raadt het al, Goofy die wordt getoond met rechtervoet vooruit.

37. Nollie? Fakie?

Zowel goofy als regular footed worden beschouwd als "natuurlijke standpunten". Interessant is dat er 3 andere standpunten zijn die als "onnatuurlijke standpunten" worden beschouwd. Deze omvatten de stand van de schakelaar (waarbij je exact tegengesteld aan je natuurlijke houding rijdt), de Fakie-houding (waarbij je hoofdzakelijk achteruit rijdt terwijl je vooruit rijdt) en de Nollie-houding (waarbij je voorste voet op de neus van het bord en je achterste voet staat) zit in het midden). Alle drie de standen dragen bij aan de ongelooflijke verscheidenheid aan technische trucs die je kunt uitvoeren.

Advertentie

36. Ambidextrous.

De meeste professionele skateboarders zijn ambidexter, of meer specifiek ambipedal. Dit is het resultaat van schaatsers die zichzelf constant pushen om nieuwe trucjes te leren in elke stand, zowel natuurlijk als onnatuurlijk.

35. Zwembaden zijn niet alleen voor zwemmen!

Tijdens de vroege jaren '70 trof een enorme droogte het grootste deel van de zuidwestelijke Verenigde Staten, met name in Zuid-Californië. Als gevolg daarvan hebben de meeste huiseigenaars hun zwembaden afgevoerd als middel om kostbaar water te sparen. Skateboarders leerden al snel dat schaatsen in de overgang (het komvormige deel) van zwembaden vergelijkbaar was met het surfen op grote golven en beter dan elke heuvel of dijk. Deze lead skateboarders op zoek naar grotere en betere lege zwembaden om "carving waves" te oefenen. Moderne skateparken zijn vaak ontworpen om secties te hebben die lijken op de poelen van vroeger waar skateboarden werd geboren.

34. In de lucht

Toen schaatsers hun vaardigheden als zwemmers verbeterden, probeerden ze hoger en hoger de overgang van het zwembad op te gaan en uiteindelijk de toppen van de richels van het zwembad te bereiken. Al snel begonnen schaatsers verschillende manoeuvres uit te voeren terwijl ze rond de overgangen van het zwembad en op de richels van het zwembad snijden. Het duurde niet lang voordat schaatsers zich realiseerden dat ze daadwerkelijk het zwembadoppervlak konden verlaten en terugkeren terwijl ze nog steeds op hun planken zaten in wat ze "lucht" noemden en al snel een doelwit voor elke schaatser werden.

33. De Dogtown en Z-Boys.

Dit artikel kon niet worden voltooid zonder de Dogtown en Z-Boys te vermelden! Vroeg skateboarden was meer gericht op stijl en prestaties dan op grenzen verleggen. Na de uitvinding van het polyurethaanwiel veranderde dat echter allemaal. Een groep skaters uit Zuid-Californië, bekend als de Dogtown en Z-Boys, waren de pioniers in poolschaatsen. Door af te zien van stijl, concentreerden ze zich in plaats daarvan op extreme manoeuvres. Het duurde niet lang of ze werden al snel legendarisch in hun kunnen. De Z-Boys bliezen al hun concurrenten weg in elke wedstrijd die ze binnen kwamen. Al snel begonnen anderen hun stijlen en trucs na te bootsen en voordat iemand zich realiseerde, veranderden de Dogtown en Z-Boys voor altijd van skateboard.

32. De geboorte van het skatepark.

Toen skateboarding steeds populairder werd, werd duidelijk dat skateboarders een plek nodig hadden om te rijden en hun vaardigheden te oefenen, weg van het publiek. De eerste parken speciaal ontworpen voor skateboarden verschenen in de vroege jaren 70 van de vorige eeuw en waren grotendeels gemaakt van cement en bevatten vaak verschillende obstakels om rond te rijden, zoals lege zwembaden, halfpijpen en massieve volle pijpen.

31. De halfpipe

Begin jaren 70 ontdekten skateboarders uit Californië massaal geleegde waterleidingen in Arizona die enigszins op zwembaden leken. Nadat ze erop geracet hadden, beseften ze dat ze iets bijzonders hadden gevonden. Omdat het letterlijk een halve pijp was, werd het bekend als een halfpipe. Omdat hij dichter bij huis wilde schaatsen, besloot een schaatser met de naam Tom Stewart zijn eigen halfpipe uit hout te maken in zijn voortuin. Het was meteen een hit onder lokale skateboarders en al snel verkocht Stewart de plannen aan andere mensen om hun eigen halfpipes te bouwen. Nu is het vrijwel ongehoord om een ​​skatepark te vinden zonder een soort halfpipe.

Advertentie

30. Het begon allemaal met de "Ollie"

Een dag in 1978, terwijl hij probeerde een kunstje uit te voeren op het plaatselijke skatepark, vond een jonge schaatser met de naam Alan "Ollie" Gelfand per ongeluk de belangrijkste truc bij het skateboarden; de Ollie. Deze truc wordt uitgevoerd door de achterwaartse voet naar beneden te slaan terwijl de voorste voet naar boven wordt geschoven en tegelijkertijd te springen, waarbij de grond met het bord aan de voeten wordt bevestigd. Deze truc zou de belangrijkste truc in de geschiedenis van skateboarden worden, omdat het in bijna elke andere truc werd verwerkt.

29. Wat zijn skitrucs eigenlijk?

Skatettrucs zijn onderverdeeld in verschillende categorieën. Veel moderne trucs zijn combinaties van verschillende trick-categorieën. Deze omvatten:

Ollies- zowel de rijder als het board verlaten de grond in unison ex: Nollie

Rotaties- zowel ruiter als board roteren van de grond in unison ex: 180's

  • Flip trick - board draait om in een volledige rotatie van de grond ex: Kickflips
  • Spin tricks- bord draait van de grond in halve en volledige rotaties zonder de renner ex: Shuv-its
  • Grinds- één of beide trucks malen letterlijk op een oppervlak ex: 50- 50
  • Dia's - elk deel van het bord schuift over een oppervlak ex: Boardslide
  • Grijpt - de rijder pakt het bord terwijl hij de grond verlaat ex: Meloen grijper
  • Kraampjes en Lipstilletjes - de rijder klapt letterlijk het bord op de rand van een oppervlak terwijl vaak een manoeuvre wordt uitgevoerd om de rand af te zetten ex: Rock-n-roll
  • Handleidingen: de bestuurder balanceert het board op twee wielen terwijl hij vooruit of achteruit rijdt ex: Neus-handleiding.
  • 28. Rodney Mullen
  • Rodney Mullen is een levende legende! Als jonge flatland skateboarder uit Florida vond hij bijna elke flip en spin trick uit in de skateboardcatalogus. Rodney was de eerste persoon die een Ollie flatland uitvoerde, dat hij al snel gebruikte als de methode om het board te kantelen en draaien terwijl het in de lucht was.

27. De meest trappen ooit ollied!

Het record voor de meest trappen ooit ollied gaat naar Amerikaanse professionele skateboarder Aaron "Jaws" Homoki op 25 trappen! Om dat in perspectief te plaatsen, dat is een hoogte van meer dan 14,5 voet en meer dan 23 voet lang ... ja, dat is veel!

26. Skateboarden

Skateboarden kan worden onderverdeeld in verschillende groepen. Omwille van de eenvoud concentreren we ons op de 4 meest prominente. De eerste categorie is gewoon gewoon rondrijden. Herinner je die frat-jongens die naar school reed op de universiteit? De tweede categorie is flatland-skateboarden, waarbij de skater zich concentreert op zeer technische tricks, terwijl hij of zij relatief stil blijft staan ​​of in kleine cirkels op flatground beweegt. De derde categorie is straatschaatsen waarbij skaters trucs uitvoeren op verschillende obstakels, variërend van trappen en gaten tot leuningen en richels. De vierde categorie is vert / ramp skating waarbij de skater technische tricks uitvoert op hellingen, verticale halfpipes en zwembaden. Veel skaters genieten van alle categorieën, maar geven er meestal de voorkeur aan boven de anderen. Skateparken bieden vaak geweldige combinaties van de 4 categorieën.

25. De langste ollie ter wereld

Het wereldrecord voor de langste, onbemande, platte ollie gaat naar professionele skateboarder Jordan Hoffart op 16 voet, 6 inch. Dat is langer dan de gemiddelde volwassene Green Anaconda!

Advertentie

24. De langste handgreepmaling. Op 62,17 meter (bijna 204 voet) heeft Jagger Eaton het wereldrecord voor de langste leuninggrind. Dat is meer dan ⅔ van een voetbalveld!

23. Sport of geen sport? Dat is de vraag! Hoewel veel mensen skateboarden beschouwen als een sport, zijn zowel skaters als niet-skaters het daar niet mee eens. Sommigen beweren dat om skateboarding als een sport te beschouwen, er doelen en regels moeten zijn om het te besturen. Anderen beweren dat competities bewijzen dat skateboarden een sport is, omdat er regels en doelen zijn. Meeste compromis door het een actiesport te noemen.

22. Vans waren niet de eerste skateboardschoenen.

Ondanks wat velen geloven, heeft Vans niet de eerste skateboardschoen gemaakt. In 1965 vond de Randolph Rubber Company de eerste skateboardschoen uit, de "Randy 720", die erg op Keds leek maar met dikkere rubberen buitenzolen. Het bedrijf duurde echter niet lang en ging al snel failliet. In 1966 startte een van zijn medewerkers, Paul Van Doren samen met zijn broer Jim, een eigen schoenenbedrijf dat zich uitsluitend toelegde op skateboarden. Ze noemden het bedrijf Vans, en de rest was geschiedenis.

21. De hoogste snelheid op een skateboard. In mei 2016 plaatste de Canadese Erik Lundberg het wereldrecord voor de hoogste snelheid ooit opgenomen op een skateboard met 89,41 mijl per uur. Voor het perspectief reed hij bijna 15 mijl per uur over de maximumsnelheid van de meeste snelwegen in de VS.

20. Skate stoppen

Vanwege de inherente maar onbedoelde schade veroorzaakt skateboarden publieke en private eigendommen, hebben veel bedrijven apparaten met handelsmerken die 'skateboarden afschrikmiddelen' worden genoemd en die voorkomen dat schaatsers op richels en rails schuren en glijden. Vele daarvan zijn verborgen in het volle zicht en verschijnen vaak als versieringen en ornamenten.

19. The Mega Ramp

De Mega Ramp is dat letterlijk. Het is een enorme oprit gebruikt door skateboarders om ongelooflijke afstanden te lanceren en bijna onmogelijke hoogten te bereiken. De oprijplaat bestaat uit een bijna 200 voet lange rol in oprijplaat die wordt gebruikt om over een opening van 50-70 voet te lanceren. In 2005 heeft professionele skateboarder Danny Way een Mega Ramp gebruikt om over de Chinese muur te lanceren!

18. Born Way to Fly!

Danny Way, een Amerikaanse professionele skateboarder, heeft twee wereldrecords voor zowel de hoogste lucht op een skateboard op 25,49 meter en de langste opening op een skateboard op 79 voet. Beide werden bereikt met behulp van de Mega Ramp.

17. Over de hele wereld

Vandaag kun je skateboarders en skateparken vinden in bijna elk land en op bijna elk continent over de hele wereld. Accepteer Antarctica omdat, natuurlijk.

16. Multibillion dollar industrie

Naar schatting bestaat skateboarding uit een industrie van meer dan $ 5 miljard per jaar. Dat is een hoop moolah!

15. Hou je van skateboarden in Californië? Dat geldt ook voor tijdschriften!

Het is geen geheim dat skateboarden veel te maken heeft met de Californische cultuur. Maar wist je dat bijna elk skateboardenmagazine gebaseerd is op de staat? Deze omvatten Thrasher Magazine, Skateboarding Transworld, Big Brother Skateboard Magazine, The Skateboard Mag en Skateboarder.

14. Zoveel opties!

Er zijn meer dan 3.100 skate parks in de VS met bijna 500 skates in Californië alleen. De meeste bevinden zich in Zuid-Californië. Iedereen die op pad is naar SoCal?

13. Geen pijn, geen winst!

Als je ooit een skateboard hebt gereden, weet je uit de eerste hand hoeveel pijn het doet om te vallen. Sterven is net zo goed een onderdeel van skateboarden als het uitvoeren van tricks. Helaas heeft dit zijn consequenties. Elk jaar komen meer dan 65.000 mensen in de spoedeisende hulp terecht vanwege skateboardgerelateerde verwondingen in de VS alleen. Dat zijn ongeveer 176 mensen per dag! Wees voorzichtig daar!

12. Competities

De vroegste skatewedstrijden waren grotendeels gebaseerd op freestyle rijden en slalomcursussen waarbij rijders op afdalingen zouden skateboarden terwijl ze door kegels en rond verschillende obstakels zigzagden. Terwijl nieuwe trucjes werden uitgevonden en de grenzen werden verlegd, begonnen skateboardwedstrijden een geheel nieuwe vorm aan te nemen. Competities begonnen met hellingen, rails, trappen en gaten. In moderne tijden kunnen skaters tienduizenden dollars winnen in één wedstrijd. Ja, dat heb je goed gelezen, TENS van duizenden dollars!

11. Van vodden tot rijkdom. Vroeger was skateboarden slechts een hobby waar mensen af ​​en toe kleine prijzen en een beetje geld van wedstrijden konden winnen. Tegenwoordig genieten veel professionele skaters stabiele en significante inkomsten. Sommige skateboarders zijn miljonair geworden via salarissen, prijzengeld voor de concurrentie en productgoedkeuringen. Tijd om dat oude bord in de garage af te stoffen!

10. De lelijke waarheid. Net als veel andere professionele atleten zijn vrouwelijke skateboarders vaak ondervertegenwoordigd en aanzienlijk onderbetaald in vergelijking met hun mannelijke tegenhangers. In feite moeten veel professionele vrouwelijke skaters een dagtaak doen om hun professionele skateboardercarrière te ondersteunen.

9. Het is een mannenwereld. Niet!

Sommige van de eerste professionele skateboarders waren vrouwen. Deze omvatten Patti McGhee, Peggy Oki (een originele Dogtown Z-Boy), Carabeth Burnside en Elissa Steamer. Onlangs is er een golf opgetreden in de opname van vrouwencategorieën bij grote skatewedstrijden en een toename van het aantal vrouwelijke professionele skaters wereldwijd. Er zijn nu ook meisje-skate-teams zoals Meow Skateboards!

Peggy Oki

8. Dus hoe word je een professionele skater? Sorry kinderen, er is geen manier om een ​​pro skater te worden. Het is duidelijk dat je gek moet zijn en niet bang hoeft te zijn om gekwetst te worden, maar er is een algemeen patroon dat de meeste pro's gebruiken om professionele skateboarders te worden. De eerste en belangrijkste is om te houden van wat je doet. De tweede is om kleine doelen te stellen en jezelf constant te pushen. De derde is om kleine video-onderdelen van je beste tricks op te nemen en naar lokale skateshops te sturen, waar ze een sponsorschap kunnen aanbieden bestaande uit scherp geprijsde onderdelen en af ​​en toe een gratis kaartspel. Daarna zullen veel skaters hun vaardigheden blijven verbeteren en uiteindelijk "flow" krijgen van een professioneel skateboardbedrijf (flow betekent dat de skater gratis producten ontvangt als een stimulans om zijn vaardigheden te ontwikkelen en om het bedrijf onofficieel te vertegenwoordigen). Uiteindelijk worden veel skaters die hun vaardigheden aanzienlijk hebben verbeterd, een "amateur" -status aangeboden in een professioneel team, waar ze gratis producten ontvangen en officieel het team vertegenwoordigen, maar die vaak onbetaald zijn. Als de schaatser hun vaardigheden blijft verbeteren, kunnen ze de professionele status krijgen als ze voldoende gratis producten ontvangen, officieel het team vertegenwoordigen en betaalde salarissen ontvangen. Dus nu weet je het!

7. Skateboards, een oorlogswapen? In het begin van de jaren negentig testte het Amerikaanse leger kortstondig met skateboards als onderdeel van gebouwen en stedelijke omgevingen in een programma met de naam "Urban Warrior '99". Ik vraag me af of boards camouflage waren?

6. Het leven na skateboarden.

Vanwege het karakter van skateboarden (d.w.z. extreem hoge impact en repetitieve blessures), zijn het niet verwonderlijk dat veel skaters zich jong terugtrekken. Terwijl de meesten overstappen naar het personeel, blijven sommigen in de industrie als bedrijfseigenaars, teammanagers en zelfs C.E.O.'s van grote skateboardbedrijven. Sommige skaters hebben hun roem zelfs in de wereld van skateboarden gebruikt als een platform om media- en entertainmentcarrières te lanceren. Voorbeelden zijn Jason Lee (Mallrats, My Name is Earl, The Incredibles), Rob Dyrdek (Rob & Big, Ridiculousness), Bam Margera (Jackass, Viva La Bam) en Jason Lytle (Leadzanger van indieband Grandaddy). De rest van ons wordt gewoon een beetje boos als het regent.

5. Mr, Popular

Skateboarden is een van de populairste activiteiten ter wereld voor jonge volwassenen. Naar schatting 85 miljoen skaters in de wereld (waarvan de meeste jonger dan 18 zijn), is het moeilijk om het geen populaire activiteit te noemen!

4. De X-Games

In 1995 lanceerde ESPN de "Extreme Games" in een poging een nieuw publiek van jonge volwassenen te vangen die niet geïnteresseerd waren in traditionele sporten. Een van de belangrijkste componenten was de skatewedstrijd. De Extreme Games was meteen een succes. Het werd al snel de "X-Games" en werd enorm populair, vooral onder jonge skateboarders. De X-Games was de eerste wedstrijd om skateboarding te legitimeren en een showcase van de enorme talenten van skaters wereldwijd.

3.The 900!

Iedereen die in de 90-er jaren leefde, herinnert zich de X-Games van toen Tony Hawk de allereerste 900 op skateboard. Ter info: de naam "900" komt van de afgeronde graden van rotatie, en aangezien de rijder 2.5 rotaties voltooit, roteren ze 900 graden. Deze truc was zo absoluut baanbrekend in die tijd dat het een nieuw tijdperk van skateboarden inluidde waarbij schaatsers zich opnieuw gingen bezinnen en de grenzen van skateboarden opnieuw definieerden. Sindsdien hebben verschillende andere schaatsers de 900 geland en twee hebben een 1080 (3 volledige rotaties) geland. Tony Hawk heeft de 900 bij verschillende andere gelegenheden geland, waaronder in 2016 op 48-jarige leeftijd! [Opmerking: sommigen beweren dat Danny Way de 900 in 1989 landde in de video van Santa Cruz, maar de video knipte toen hij kort na de landing viel].

Hoe dan ook, elke skateboarder kent de legendarische 900 van Tony Hawk, maar de meeste fans realiseren zich niet dat hij honderden keren heeft gefaald voordat hij de truc heeft gelanceerd die zijn roem te boven ging. "Er waren tijden dat ik dacht dat het niet mogelijk was," zei hij. "Ik brak een rib, gooide mijn rug naar buiten en ik had elke techniek geprobeerd."

2. Tony Hawk's Pro Skater. In , kort nadat Tony Hawk de 900 in de X-Games had geland, bracht Activision misschien wel het belangrijkste videogame om te skateboarden; Tony Hawk's Pro Skater. Deze game bevatte speelbare professionele skaters zoals Tony Hawk, Chad Muska en Elissa Steamer en stond de speler toe om echte tricks uit te voeren op beroemde locaties. Deze game was enorm populair en resulteerde in een heropleving van interesse in skateboarden en een algemene toename van publieke kennis en bewustzijn.

1. 2020 Olympische Zomerspelen in Tokio.

Skaters van over de hele wereld maken kans om hun vaardigheden te demonstreren in een van de 4 competities op de Olympische Zomerspelen 2020 in Tokyo. De competities zijn schaatswedstrijd voor heren en dames en parkschaatsen voor heren en dames. Tijd om uit te gaan en aan je switch te werken: hardflips, nollie nose-grinds en bigspins op de voorkant. Wie weet, misschien zou je een Olympiër kunnen zijn!

Laat Een Reactie Achter